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Aktuelle News
- 13.01.12: Stellungnahme zu...
- 24.12.11: Frohes Weihnachtsfest 2011!
- 23.12.11: Mehrspieler-Test von PC Games
- 16.12.11: Patch 1.02 verfügbar
Aktuelle Foreneinträge
Stellungnahme zu Server-Problemen und offiziellem Forum
13. Januar 2012Auf Gamestar.de findet sich ein Bericht zu den Problemen mit den Aktivierungs- und Spieleservern bei Anno 2070, unter anderem auch eine Stellungnahme von Ubisoft, in der es heißt, dass mit Hochdruck an den Problemen gearbeitet werde.
Außerdem gibt es auch Neuigkeiten bezüglich des offiziellen Anno-Forums, dies soll bald mit neuer Software wieder online sein.
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Frohes Weihnachtsfest 2011!
24. Dezember 2011
Das gesamte Team der 'World of Anno' wünscht Euch und allen Angehörigen frohe Weihnachten und so stressfreie Festtage wie möglich. Lasst es ruhig angehen und genießt die hoffentlich erholsame Auszeit von der Arbeit oder der Schule im Kreise Eurer Familien und Freunde.
Wir wünschen Euch allen angenehme Festtage!
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Mehrspieler-Test von PC Games
23. Dezember 2011In der aktuellen Ausgabe der PC Games (ab 28.12.2011 im Handel erhältlich) sowie online ist ein Test des Mehrspielermodus von Anno 2070 veröffentlicht worden. Der Multiplayer-Teil wird mit 86 Prozentpunkte bewertet, im Fazit heißt es:
Jenseits all der hektischen Echtzeit- Strategie vom Schlage eines Starcraft 2 bietet Anno 2070 gemütlichen Naturen wie mir einen willkommenen Multiplayer-Zeitvertreib.
Hier entscheidet nicht die Klickgeschwindigkeit über Sieg oder Niederlage, sondern die langfristige Strategie. Welche Rohstoffnsel schnappe ich mir zuerst? Besiedele ich das Unterwasserplateau mit den vielen Ölquellen in der Nähe meines Widersachers, oder verkrieche ich mich im entlegensten Winkel der Karte und baue langsam meine Flotte auf?
Ein großer Spaß! Der Koop-Modus ist mir mit Fremden da schon wieder viel zu hektisch.
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Patch 1.02 verfügbar
16. Dezember 2011Inzwischen ist der Patch 1.02 für Anno 2070 verfügbar.
Im Regelfall ist er über den Autopatcher zu erhalten. Sollten dort Komplikationen auftreten oder benötigt ihr aus anderen Gründen den Patch direkt, erhaltet ihr diesen unter unten angegebener Adresse. Sobald wie möglich werden wir diesen Euch auch hier zur Verfügung stellen.
Die wichtigsten Änderungen nochmal kurz im Überblick (wir berichteten):
- Erhöhung der Spielstabilität
- Verbesserung diverser Grafik- und Texteinblendungsfehler
- Einführung erster Zierelemente für Ecos und Tycoons
- Erhöhung des Militärlimit
- Verbesserung des Verhalten der KI
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Patch 1.02 angekündigt
11. Dezember 2011Ubisoft hat einen neuen Patch für Anno 2070 angekündigt.
Dieser trägt den Namen 1.02 soll innerhalb der nächsten Woche erscheinen.
Auch die wichtigsten Änderungen hat Ubisoft bereits verlauten lassen.
So soll die Spielstabilität erhöht werden und diverse andere Grafik- und Texteinblendungsfehler sollen behoben werden.
Viel interessanter ist aber, dass die ersten Zierelemente für Ecos und Tycoons eingeführt werden sollen. Außerdem wurde das Militärlimit erhöht. Das Verhalten der KI soll auch verbessert werden.
Update:
Inzwischen wurde bekannt gegeben, dass der Patch am morgigen Donnerstag, den 15.12.11 veröffentlicht wird. Darum werden auch die Server zwischen 7 und 10 Uhr offline sein.
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Anno-Report
04. Dezember 2011Die Gamestar hat heute einen Ausführlichen Report über die Entstehung von Anno 2070 veröffentlicht.
Besonders interessant dabei ist, dass Dirk Riegert, seines Zeichens Creative Director, diesen Artikel geschrieben hat.
Er behandelt vorallem die Geschehnisse, bis das neue Zukunfts-Setting gefunden wurde und wie es dazu kam. Wichtige Schritte der Entstehungsgeschichte werden aufgezählt und anhand daran lässt sich die Arbeitsweise des Teams von Related Designs ablesen.
Insgesamt ein lohnenswerter Artikel.
Angefügt sei noch, dass auf den Seiten der Gamestar auch ein Report samt Video zu finden ist, indem auf die Geschichte aller bisherigen Anno-Teile durch drei Redakteure eingegangen wird.
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Patch 1.01 veröffentlicht
24. November 2011Heute ist der Patch 1.01 zu Anno 2070 veröffentlicht worden.
Die wesentlichste Änderung ist die Einführung des ersten Weltgeschehen. Der Beginn ist die "Neo Skullz Krise".
Durch neue Missionen im Einzelspielermodus sammeln alle Spieler in der Welt Punkte, je mehr Punkte erreicht werden, desto bessere Boni werden verteilt. Diese Boni bekommen aber nur Teilnehmer des aktuellen Weltgeschehen, welches ein wesentlicher Bestandteil des Metagame von Anno 2070 ist. Dieses wird in Kürze in einem gesonderten Artikel bei uns näher beschrieben.
Außerdem wurden einige Bugs gefixt und Fehler behoben. Bislang könnt ihr diese Änderungen im Changelog im offiziellem Forum begutachten. Dort kann der Patch auch manuell heruntergeladen werden.
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